上世纪90年代,迪士尼斥巨资打造的《阿拉丁》赢得无数赞誉。时隔多年后,这座存在于传说中的神灯竟出现实生活中。
每年的618都是商家们大展身手的机会,而今年618最大的看点非天猫开店莫属了。
天猫作为一个供货平台,能为商家提供了可靠的销售渠道。当大众得知天猫要开店的消息,不由得会引发“天猫开的店卖什么呢?在哪卖呢等一系列的思考。有人的地方就有流量,讨论量上升,自然能为接下来的宣传打好基础。
第一步:发布征集海报
为在618打一场胜仗,天猫最先是在官微上发布了一支预热短视频,通过#别光想旗舰店#话题引发全民关注。在预热视频引发热度后,紧接着就发布一期“全球征集合伙人”的征集活动。
关于“你的过人之处?你的压箱底好物?“等互动话题吸引无数粉丝、博主、品牌竞相力争合伙人,再加上10000元现金红包、还花呗等利益点的引入,带动全民互动的同时,还诱发新一轮的传播优势,就连《中国日报》、《新闻晨报》等媒体也参与到话题的讨论中来,甚至有媒体猜测天猫这家店开在阿拉善沙漠中央,还有的猜测天猫这家店是天猫的第一家实体店。
第二步:发出声明:线上店
基于话题讨论热度不断上升,第二天,天猫很快就发表声明,其实天猫开的这家店是一家线上店,还在筹备当中。
第三步:宣布合伙人
紧接着,天猫在6月12日,就正式宣布太平鸟、旺旺、RIO等16个品牌成功入驻“天猫别光想旗舰店”成为合伙人。
第四步:官宣正式开业
6月13日,当这家店官宣正式开业时,网友们竟然发现#别光想旗舰店#其实就是一家带有互动性质的线上虚拟店,最终互动的转发量竟然达到100万+。
第五步:介绍店里的内容
首先是趣味H5。当天猫宣布这家店正式开业之时,可以发现,这家店其实是开在一个可以参与游戏互动的H5里,这里面设立了4个有趣简单的互动专区,用户只需擦亮下方4盏神灯,就能抢好物、读故事、拿周边、赢红包,简单易操作的游戏,还能赢奖品,能很好地吸引用户的参与欲望。
同时,这个玩法展现了四大场景、覆盖了四大用户群体,从四大群体的共性来匹配体验,用户可以根据各自感兴趣的内容与平台产生联系,进而加深对平台的印象,提升用户粘性。
在”各种别光想“这个场景里,用户可以在微博上分享各自的故事,天猫则会把用户的故事进一步扩散,增强互动性的同时,给用户提供了一个可以自由言说的平台,引发更深层次的思考。
其次是明星店长。营销要想做得好,肯定离不开流量明星的加持。天猫这家店通过邀请李子璇、秦奋、韩沐伯等明星来做店长,借助有趣的内容展示,开展粉丝应援活动,成功收获了一大波粉丝流量,让粉丝成为活动的下一轮扩散渠道。
从以上几点可以得知,这其实就是天猫以自己为出发点,策划一场诱发全民参与的营销事件。
从自身入手,按照时间点层层引入
首先,天猫宣布自己开店本身就是一个自带流量的话题,再加上从时间线上出发,从宣布开店消息、到公布合伙人、媒体参与、再到卖点的讨论以及品牌和明星的加入,无疑不是在增加天猫开店这件事的可信度。
巧用”神灯“IP,传说与现实巧妙结合,吸人眼球
提到神灯,让人不由得会想起《阿拉灯》影,阿拉灯手中的神灯,就像是一个召唤神器,阿拉灯用神灯营救公主、当上国王的故事一直为人津津乐道。当人们得知神灯出现在现实生活中时,肯定会对此产生兴趣。天猫这次借用神灯的话题就很好地吸引了用户的参与度,通过擦亮神灯就能抽取大奖,还能在互动专区分享故事,这每一步都将话题的讨论热度提升一个高度。
了解用户心理,从人性出发
好的营销,首先要对营销对象的心理有所了解,得知用户的需求,才能策划优质的营销方案,实现营销的最大化。天猫通过#别光想旗舰店#、#光想青年选拔赛#等话题衍生出”光想青年“一词,出发点就是在告知人们:想做的事,要立马行动,不要因懒惰、幻想等让自己的理想停留在虚拟世界里。
人人都希望像阿拉丁一样拥有一个无所不能的神灯,殊不知,其实要想通过擦亮神灯实现愿望,最最重要的在于你得去行动。